PlayCanvas(六)__发布篇

发布于 2020-01-10

前言 开发都说完了,该说一下如何发布了。 正文 个人版 个人版免费 只能发布PlayCanvas的服务器托管 不能换Logo 存储 …


PlayCanvas汇总

发布于 2020-01-06

官方 官方的介绍 官方用户手册 链接:https://developer.playcanvas.com/en/user-manua …


PlayCanva(二)__EngineSetting篇

发布于 2020-01-03

前言 今天看了官方文档很多东西,记录一下引擎的一些基础设置。 正文 Editor Grid 场景中有多少个方格,每个方格占多大 S …


PlayCanvas(四)__业务逻辑篇

发布于 2019-12-03

正文(持续更新…) 上次说到html和css的形式 这次说一些功能。 官方文档案例 网络通讯 Socket.io 这里用的是S …


PlayCanvas(三)__进阶篇

发布于 2019-11-28

前言 进阶篇主要讲一些新的知识,包括js语法。 正文 获取场景app //表示的场景,创建的时候要添加进去。 var app = …


PlayCanvas(五)__商业项目篇

发布于 2019-10-29

前言 这段时间完成了playcanvas简单的展示功能,重构完成之后,我才拿过来记录一下。 正文 重构的内容主要是 讲摄像机逻辑、 …


PlayCanvas(一)__入门篇

发布于 2019-07-29

前言 最近在搞playcanvas引擎,此篇文章可以快速让你入门,完成一些基础的开发。 基础语法 添加属性 entity numb …