Unity_ScanSnap扫描仪篇

发布于 2019-05-14  69 次阅读


关于扫描仪设置

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关于扫描仪驱动还是需要设置一下的,驱动在这里就自行下载。

1、Scan按钮设置

  • 右键打开图标Scan按钮设置,个人设置里选标准。
  • 纸张: 文档类型:平整文档,纸张大小:A4横向(297 x 210mm);
  • 文件选项: 文件格式:jpg;
  • 扫描: 自动分辨率 自动检测颜色 单面扫描 不旋转 不继续扫描 选项:不勾选;
  • 保存:路径自己设置一下;
  • 应用程序:无;

2、ScanSnap Folder设置

  • 应用程序: 应用程序设置:只勾选制定天数自动删除文件;
  • 保存:设置一下路径;
  • 扫描:自动分辨率 自动检测颜色 单面扫描 不旋转 不继续扫描 选项:不勾选;
  • 文件选项:文件格式:jpg;
  • 纸张:文档类型:平整文档,纸张大小:A4横向(297 x 210mm);

3、环境设定设置

  • 自动连接:选第二个;
  • 状态显示:都不勾选;
  • 自动启动:勾选;
  • 电源:不关闭;
  • 检测:不勾选;

关于使用

之前同事用的GetImage软件实时获取图片,偶尔会崩,有可能是图片过多了,所以我尝试了新办法。

1、开启线程,扫描后通过DirectoryInfo加载文件并删除外部文件。

2、对文件进行裁剪只识别二维码部分(出于优化)。

3、再通过Zxing识别二维码,生成对应的模型,比之前更稳定。

整体是通过雷达投影互动模式

关于玩法

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玩法一

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玩法二

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玩法三

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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。